3DCG
立体出力計画自体はだいぶ前からあったけど、肝心の何を作るかってのがはっきりしてなかったから今回オリジナルキャラの踏猫がちゃんとデザインしなおしたので再燃! 流れ的には、3Dモデル作成>立体出力>仕上げ>複製という感じ。 複製は、カラーレジンで…
頭のパーツとコンセント周りを塗る。 後は、ヘッドドレスと表情のみ。 もう一息! 作業時間3時間。 続く…
全体の色味をグラデーション入れたりして調整。 頭とか、ケーブルのリボンを大体塗って後少しかな。 やっぱテクスチャ含み、ローポリのが楽しいなぁ。 作業時間4時間。 続く…
TGSとかあって止まってたけど、再開。 ボディは、大まかに塗り終わり。 肌の脇らへんが詰めてないけど とりあえず次ぎは頭の方かなー。 作業時間5時間。 続く…
トリックorトリート☆ ボディのテクスチャ塗り中。 せっかくなので、パンプキンカラーにしてみたり。 下地塗りに地味に時間が掛かってしまった。 作業時間4時間。 続く…
週末に完成させるという感じだったけど、ちょっとゆっくり過ごしたのでまだ未完成だけど…。 とりあえず、4000以内の3966△ポリでモデルとUVは一応確定。 テクスチャは256*256を2枚。 画像は、UVチェッカーを当てた状態のワイヤー表示とUVとか。 後は、塗るだ…
目立つところをリダクションするも流石に1500減らないので、 4000ポリくらいにしようかなーとか思いつつ…。 新たにかぼぱんを作成。 減らしながら増えた! バランス的に、かぼぱんのがかわいいし。 かぼぱんを先にUV展開して、テクスチャを描こうと思ったら…
とりあえず、全体的にパーツを作成。 球形のパーツが多いので、ポリゴン数がちょっと多くなってしまった。 1500ポリ減らすのはキツイな…。 作業時間5時間。 続く…
ばすとあっぷをテンプレにして上半身を大まかにモデリング。 バランスはいい感じになったかしら。 最近趣味モデリングはどれも途中だったので、 これは週末前には完成予定でモデモデ。 作業時間5時間。 続く…
Tスタンスなんて糞食らえ。 ヴェノムが何故か急に作りたくなったのでフィギュアスタイルでモデリング。 3Dでも嘘パース!! いやこれは本当に、かなり楽しい。 BCViewというビューアでトゥーンシェードでキャプチャ。 ポリ数は、全然詰めてないので1012△ポリ…
顔周りを弄る。 絵で描いたような輪郭を再現すると正面から見たときに、ボテッとしてしまうので中々調整が難しいところ。 テクスチャに手を付ける。 アニメぽくしたいからトゥーン方向がいんだけど、塗りこみもしたいので悩む…。 画像は、塩肉さんのところの…
3Dでなんか新しいの作りたかったんで、ラクガキβ本でも描いた宇宙のステルヴィアXの俺設定のしーぽんをモデリング。 服の下のポリゴン消してないから割とポリが多い。 最終的に、1500くらいでまとめちゃうかなぁ。 Aiko?ナンデスカソレハ…。 作業時間5時間。…
aikoばかりじゃあれなんで、何か違うことしたいなと思ってたので初めてMikotoを弄ってみた。 ローポリ作ってる割に普段モーション付けない人なので、やってみたいなぁと思いつつ何時もやり出さないんだけど…。 Mikotoの仕様でボーンとかのモデルを作成するプ…
尻のメッシュ弄りの続きと、手をモデリング。 手の方はまだざっと付けてみただけだけど、気に入らないので後で作り直すかなぁ…。 腕の服を作ろうとして、フリルがダルくて止まる。 作業時間2時間。 続く…。
双葉でSakana-YaさんのところのXSIのトゥーンシェーダ使ってるシエル先輩が話題になってたので、久しぶりにXSI ModToolを起動して今作ってる鉄子にトゥーンシェーダを当ててみる。 やはりXSIのトゥーンシェ−ダは、結構綺麗だなぁ。 遊んでたら何も進みません…
これのメインとも言える足を作り中。 大体、ザックリと作って形を整える。 絵の方でディティールがそんな詰めてないので、モデリングしながら詰めるかなぁ。 ボディの方は手をつけてないけど、部分的に詰めすぎてバランスが色々微妙な感じなんで後で修正しよ…
昨日の会社の昼休みに、お尻を少し整えてニーソを穿かせる。 やはり平日は帰ってから作業する気が起きない…。 なので進まにゃ〜い。 作業時間30分 続く…。
ダルすぎてやる気が起こらず、続きをやり出したのが遅くてあんまり進めれなかった…。 今回は、特にポリ数を抑えようとは考えてないのでボディの続きでディティールアップ。 下腹部に命を込める。 でも、まだ結構気に喰わかったり…。 しかしダルイ。 作業時間…
とりあえず、顔はこれでおいといてボディを作り出し中。 テンプレ用の正面図では胸大きめな印象にしてしまったけど、膨らみかけの貧乳。 わりと作りたい形にできたけど、まだ詰めは甘い。 1枚目の画像は適当にポーズつけてみたの。 作業時間3時間。 続く…。
とりあえず、制作開始。 テンプレ作らないとダルイ。 正面だけ描いたけど、横も描けばよかった…。 作業時間2時間ちょい。 メガネも作りたかったけど又明日。 続く…。
会社の昼休みに、メッシュ整理。 ざっくり形を出して、その後にメッシュを修正するという感じ。 顔は、輪郭のラインが少し違うと印象が変わるので割と悩む。 作業時間30分。 続く…。
サンクリに出すのに、3Dでりるのデスクトップフィギュアでもつけようかと作り中。 画像はメタセコのキャプチャ。 ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!!おっぱい!!! ( ⊂彡 | | し ⌒J 漫画の方が進んでないや…。
我が家にクロミ様がやってきたぉ^^ なんかちょっとデカイ気がするけどキニシナイキニシナイ。 もう、クロミ祭り状態! てことで、前に遍歴さんがヒト型クロミ様といってたんでデザイン画描いてモデリング。 とりあえず、全体的な形をモデリングしてこんな感…
どうせなので、マイメロも作ってみたり。 アイテムで、スティックとかも作ってポージングさせたのも作るかな。
資料にしたキャラ設定のポーズでキャプ。 あと、ワイヤー画像とか。
会社の昼休みに作ってたバクと、さっき作ったクロミを投下。 バクが1時間半、クロミが4時間くらい。 mmVでセルシェーダを使用。
エチャの知り合いのかゆさんが、GAオンリーイベントに向けてなんか作ってるて日記を見たので、思わず僕もローポリミントをモデリング。 2時間で作ったやっつけモデルなんで色々かなり適当。 かわいければいいじゃない〓(´д` *)ハァハァ
ローポリや3Dは、一見難しそうに見えてやり出せないという人が多いのですが、ソフトウェアの操作方法とどのように作っていくかさえ分かれば、わりとそれなりに作れるはずなのです。 僕が、3D(ローポリ)をまともにやり始めたのは仕事についてからの5ヶ月前…
締め切りが8日な訳だが、押し捲ってなんとか完成…。 ntny氏の、dasNIEDRIGに入りマフ。 ば-11 neotenyDesign ntny http://www02.so-net.ne.jp/%7Ev_valley/
会社の先輩が、はりけっとで前ばりローポリキャラを作って出すというので僕も作ることになったんですが、締め切り今日までです。 やっとテクスチャに入って、頭の部分を描いてたらお日様が出てきたとです。 眠いなあ。